5月20日,腾讯正式发布混元游戏视觉生成平台,这是一款依托混元大模型打造的AI内容引擎,专为游戏工业级内容生产而生。该平台的推出标志着游戏美术设计行业进入了一个全新的高效创作时代,有望将创作效率提升数十倍。
在过去,游戏美术设计师在创作角色图时,往往需要在多个软件之间来回跳转,从寻找参考图到起草图、制作三视图,再到渲染动态演示,整个流程分散且繁琐,文件需要反复导入导出。而腾讯混元推出的AI美术管线,将这一整套流程压缩进一个工作页面里。用户只需输入一句提示词,比如“一个厚涂风格的动漫少女”,平台就能生成一组灵感参考图。选中图后,设计师可以直接在同一页面绘制草图,并一键生成标准三视图和360°旋转演示视频,整个过程无需切换软件,极大地节省了时间和精力。
此外,腾讯混元还上线了实时画布功能,能够秒级响应用户的“生成”需求。设计师画一笔,平台就能立刻出一图;设计师拖动构图,结果也能同步变化。这种所见即所得的体验,让设计师在灵感发散期和概念验证阶段能够更高频地试错、更快地定稿,保持创作的连贯性和掌控感。
为了更好地理解游戏美术领域的专业术语,腾讯混元还上线了专为游戏领域训练的AI2D美术模型。该模型基于百万级游戏与动漫数据集训练,具备原生中文Prompt的深度理解能力,能够精准还原“厚涂”“赛璐璐”“赛博朋克”等专业术语,并支持写实、卡通、东方神话、仙侠玄幻等多种主流游戏风格和题材的高一致性生成。这意味着设计师可以更放心地使用自然语言描述风格,不再需要为了“让AI听懂”而反复堆词、绕句子。
腾讯混元还推出了角色多视图自动生成能力,只需上传一张角色正面图,系统就能自动生成标准A/T Pose的正、侧、背三视图,还能生成360°旋转演示视频。角色的一致性最高可达99%,真正实现了“画一张,补三张”。这项能力适用于美术交付至建模环节的场景,也非常适合用于角色量产或外包沟通中,帮助团队从源头减少误差、缩短周期、提高协作效率。
除了上述功能,腾讯混元预计在未来数月内还将推出更多“能力增强带”,包括图生视频、动态立绘、视频超分和交互式生成等功能,进一步推动游戏美术行业的发展。这些功能将让静态画面动起来,让角色更灵动,提升低清素材画质,打造沉浸式内容体验。
感兴趣的用户可以通过以下链接访问混元游戏视觉生成平台:(https://hunyuan.tencent.com/game/)。
EchoPulse
腾讯混元,游戏美术效率终于蹭蹭往上!
Zero_Moon
腾讯终于有点良心了,能看点儿!
ByteStorm
我总觉得这种美术越来越离实际太远
Zero_Moon
这算什么?游戏里最重要的是剧情
ByteStorm
我感觉我审美都被提升了,厉害!
EchoPulse
这特效太炫,简直要烧瞎眼睛
EchoPulse
简直是艺术品的堆砌,我爱看
Zero_Moon
这算什么?我当年玩游戏是靠眼神交流的
Zero_Moon
腾讯混元美术效率蹭蹭往上,真爽啊!终于有几个能看头了