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Flowith 画布全新升级,让创意在 Context PlayGround 上尽情流动

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在今年年初,flowith 发布了知识花园:那个首创的画布式 AI 产品,要做下一代知识社区的 OnlyFans。此时的 flowith 就已经在关注且优化 Context(上下文)和用户的 Memory 了。


最近 flowith 推出了全新画布,交互形态全新升级,现在 AI 生成的任意内容,都可以被很方便的右键点击节点,存入任意知识库,后续工作都可以调用。



说实话,flowith 是一款上手门槛比较高的产品,它不像一般对话式的 ChatBot 那样简单,在输入框里提问就行了,而是选择把画布变成了一个工作台容器,虽然经常有朋友说“用不明白”,但许多内容创作者反馈,上手之后会发现越用越爽。


两周前外滩大会的圆桌上,我提问说“flowith 开创性的使用无限画布作为交互方式,后来很多产品也跟进了,那为什么 flowith 要选择画布这种交互范式?”


拐子在回答中透露说,“flowith 还会进一步升级画布,实现成 Context Playground”。



而现在,全新画布,它来了。


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相比于 ChatGPT 这种线性交互的 UI,flowith 的画布设计允许用户通过多线程分支来方便地比较不同结果,并能自由组合上下文,不再局限于单一循环中的内容。


无论是文本、图像还是其他模态,都可以被放置在同一个画布中协作,打破模态之间的隔阂。更完善的上下文管理机制,则让所有生成的内容都能被系统化地保存,并支持灵活的修改、增删与查询,从而显著提升使用效率与可控性。


实际使用之后,我终于直观的明白了 flowith 所讲的 Context Playground(上下文广场)是什么意思了。


要理解它,首先得先讲讲 Context Engineering,即通过设计、组织和管理大模型的上下文,来引导模型产生更符合需求的输出。


而 flowith 的独特之处,在于它把这种抽象的理念具象化。flowith 将画布变成 Context 的展示平台,支持用户像搭积木一样,去编辑模型的上下文,达到类似“修改大模型记忆”的效果。


首先,对大模型中间输出内容节点,可以直接编辑,如果有不恰当的内容,可以直接手动修改。


然后该 flow 后续就会以修改的上下文信息进行运行下去。



其次,flow 中一些冗余的上下文节点可以进行删除、拼接。


当移动到两个节点中的虚线时,会变成一把剪刀,双击之后就断开了。然后可以把中间这个内容节点的上下虚线都剪掉,把剩下的连起来,相当于“删除了一段模型记忆”。



当然也可以“无中生有”,拼接一段其他的上下文进去。



这样设计,能够让上下文不再是“黑箱子里的一长串文本”,而是被可视化、可操作的结构化对象。更重要的,这种方式不仅方便调试和迭代,还赋予了用户前所未有的掌控感:可以在一条工作流中随时调整上下文,就像在与模型对话的同时,顺手编辑它的“思维过程”。


这可能就是 flowith 所说的“Context Playground”的真正含义:让上下文变得可见、可玩、可塑


此次不只是 Context Playground 的升级,flowith 还在画布其他细节做了优化。


1. 节点的布局更加自由。


节点已经彻底进化为完全自由的节点。你的每一个想法都不再受限于固定的位置,可以像思维火花一样,随时被拖拽、移动、重新排列。


点这里就有自由节点,可以快速上传任何自己的图片或者一个 free node。



此外,对于着急的 P 人来说,使用一会可能让整个画布都变得非常杂乱。而现在 flowith 支持一键整理布局,原先拖乱的节点,错乱的线条交叉,都能归位。



2. 节点支持群组功能。


群组功能能够帮助用户将相关的节点方便地归纳到一起,形成一个更高层次的结构。通过群组,不仅可以把零散的上下文信息整合起来,还能让它们在画布中作为一个整体被展示和调用。


操作方式:


1. 按住 Shift 键,用鼠标框选想要归纳的节点;


2. 点击右键,选择 「建组」 即可完成。


此外,成组之后内容是可以总结的,可以选择多个节点成组后一键总结。



3. 节点颜色支持自定义。


就像文档编辑器中的高亮块一样,flowith 现支持对节点或分组进行不同颜色的高亮,提升了画布的可读性与层次感。



4. 节点支持复制。


当一个绝妙的灵感节点出现时,右键轻松复制它,就能在画布上衍生出另一条平行的思考分支。这样一来,无需担心会失去最初的火花,还能在不同思路之间自由切换、对比和迭代。


在 Flowith 的 Context Playground 中,“节点复制”的方式,为上下文编辑增加了更多的维度:


一条思路不会被另一条覆盖,而是可以同时并行存在,供用户不断比较、取舍和融合



5. 多倍批量生产内容。


flowith 的输入框现在支持同一个需求,批量生成多个 flow 了,可以 x2、x4、x8。



在生成图片、视频的工作场景非常实用!



flowith 越发给我一种新时代的 Word、Excel、Photoshop 的感觉,怎么说呢,就是小白也能上手实现一些基础功能,但如果你细心研究,学习一些进阶功能,能让你的生产能力大幅提升。



我窃认为 flowith 的画布后续应该继续迭代两个方面:一个是降低下限,优化交互,并继续优化体验,比如支持撤销删除、优化画布流程度等;另一个是继续提高上限,让深度用户体验到更丰富的功能。


先普惠,再精进。不过区别在于,flowith 的对象不是文档、表格或图像,而是上下文本身。它将 Context 变成了一种可编辑、可操控的素材——这意味着它天然拥有更高的复杂度与可能性。


想象一下,当越来越多人能够像操作 Word 一样操作上下文,就像调 Excel 公式一样调度 Agent,就像在 Photoshop 里修图一样修正大模型的思路——这种能力普及之后,AI 的生产方式可能会被彻底改写。


期待 flowith 这样的年轻团队,后续还能带来更酷更炸裂的产品更新!



文章来自于微信公众号 “特工宇宙”,作者 “特工宇宙”

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