目前来看,还不够“智能”。
2025 年 7 月 15 日,韩国游戏创企 Planetarium Labs 宣布,公司旗下 AI 游戏创作分享平台 Verse 8 已正式在 Web 端上线。根据 Planetarium Labs 介绍,在 AI 游戏开发助手 Agent 8 的辅助下,用户可以在 Verse 8 上利用自然语言开发、发行以及分享游戏,不需要下载和安装任何软件/资源。目前 Planetarium Labs 已经和 Google 达成战略合作关系,同时为了支持 Verse 8 的运营,Planetarium Labs 也在美国成立的单独的实体机构。
7 月 15 日,Verse 8 的官方账号
在 X 上宣布正式上线 | 图片来源:X
从概念上看,Verse 8 其实可以理解为原生的 AI 版 Roblox。用户既可以用自然语言直接在平台上创作游戏,也能玩到其它用户创作和分享的游戏内容。虽然游戏创作/共享这个思路早就被 Roblox 等头部平台实践过,但是从底层上就融入了 AI 游戏开发工具的平台还比较新。
“韩国网游第一制作人”参与,
不只是工具,还是个游戏平台
在上线 Verse 8 前,Planetarium Labs 曾发行 Web 3 RPG
游戏「Nine Chronicles」 | 图片来源:Planetarium Labs
Planetarium Labs 的官方介绍显示公司成立于 2022 年,目前融资总额已经超过 4000 万美元。公司此前主攻 Web 3 游戏和去中心化游戏运营,同时发行了 Web 3 RPG 游戏「Nine Chronicles」。Verse 8 则由 Planetarium Labs 和号称“韩国第一网游制作人”的宋在京(Jake Song,曾主导「天堂」等头部 RPG 开发工作)合作研发,公司表示 Verse 8 此前在内测过程中已经展现了使用自然语言开发 2D 和 3D 游戏的能力,其中包括一款完整的 3D 射击游戏。
目前 Verse 8 一共有 3 大版块(红框圈出),
“主页(Home)”会直接推送其他用户分享的游戏,
“所有游戏(All Games)”会展示平台目前上线
的所有游戏,“创作者(Creator)”则是用户自己
的游戏开发界面 | 图片来源:Verse 8
目前 Verse 8 仅上线 Web 端版本,在主界面上方一共有 3 个版块选项。Home 相当于推荐流、All Games 类似于游戏库、Creator 类似于工具页。新用户可以申请开设账号,也能用 Google 账号直接登录。目前来看,平台已经上线的游戏有 100+款,但玩家数量应该还不多。
「Dustball」是一款 2D 冒险游戏,
玩家通过点击鼠标来控制主角跳跃高度,
从而躲避障碍 | 图片来源:Planetarium Labs
笔者分别尝试了一款 2D 动作冒险游戏「Dustball」 和 3D 第一人称射击游戏「Zero Strike」,可以说从功能上来说两款游戏都算完整,但都比较简陋。「Dustball」需要玩家控制主角不断跳跃躲避障碍,同时收集奖励气球。控制跳跃方式就是点击鼠标,点击次数越频繁跳得越高,但是笔者发现就算不碰到障碍物,如果主角跳得太高碰到屏幕上方边缘还是会掉血,所以操作上比较有挑战性。这有可能是因为创作者在设计时没有做出相应的判定区分。
「Zero Strike」的画面比较简单,但是FPS游戏应有
的操作基本齐全 | 图片来源:Planetarium Labs
多人 FPS 游戏「Zero Strike」相对来说体验要好一点。和大部分 PC 端 FPS 一样,玩家也需要用鼠标控制瞄准,用键盘控制人物移动,在一个封闭的场景里相互对抗。游戏给了玩家冲锋枪和手枪两种选择,用 1/2 数字键切换。虽然场景和人物建模都比较简单(只提供白模和“特朗普”两种人物),人物移动也相当缓慢(没有给出“跑步”操作),瞄准和射击手感也比较迟钝,但是玩了几局下来基本的对抗体验还是有的,只是还需要进一步打磨。
用户可以在 Creator 版块右侧的对话框内直接输入
自然语言指令,之后 Verse 8 就会自动编程并选取素材,
生成一个可以运行的预览版游戏(Preview)。Verse 8
为玩家提供了几个游戏指令模板 | 图片来源:Verse 8
为了测试用这个工具,代码小白到底能不能做出来一个能玩的游戏,笔者也自己做游戏试了一试。
测试下来,
代码小白无法生成一个能玩的游戏
进入到创作者界面,Verse 8 和其它 AI 助手一样给出了一个对话框。用户可以直接在对话框里输入自然语言指令,选择相应的 AI 模型(包括 Verse 8 自有的 Agent 8),之后再勾选图片、动画以及建模等相应的 MCP(模型上下文协议)来生成各种游戏素材。之后 Verse 8 就可以自动编程并配套素材,生成游戏项目。平台的付费点也在各种 MCP 上,每次调用价格从 0.05 美元到 2.5 美元不等。
添加图片注释,不超过 140 字(可选)
输入自然语言指令后,Verse 8 会自动生成代码
(上图),调用各种工具生成素材是平台目前的
主要付费点(下图) | 图片来源:Verse 8
然而,笔者在创作游戏的过程中发现,想要完全靠自然语言开发和 Debug 游戏还是很困难,而且 Verse 8 能生成的游戏玩法似乎还局限在预先提供的几个模板上。在笔者尝试生成一款模拟飞行游戏的时候,Verse 8 表示游戏的代码已经生成,但是有几行还有问题。笔者常使用自然语言指令让 Verse 8 Debug,但依然无法让游戏正常运行。这就要玩家自己再回去阅读理解代码。
虽然笔者多次尝试用自然语言指令让
Verse 8 Debug,但依然无法解决上图
PROJECT.md 文件里的代码错误 | 图片来源:Verse 8
笔者还尝试让 Verse 8 生成给定指令模板之外的游戏类型,例如生成一款赛车游戏,然而最终得到的结果还是一款飞行游戏,只不过贴图文件有了点变化。很可能目前 Verse 8 平台上只针对几个特定优秀类型预置代码,然后根据用户的指令进行分析对照,还无法做到完全的实时编程和 Debug。
虽然笔者输入指令让 Verse 8 生成一款赛车游戏,
但最终生成的还是一款飞行游戏 | 图片来源:Verse 8
笔者又尝试了另一段自然语言指令“生成一个和「堡垒之夜」类似的第三人称射击游戏”,虽然 Verse 8 这次生成了可以运行的游戏代码,然而却只生成了人物和地图,却没有枪。可见 Verse 8 对自然语言指令的识别也不够准确。之后笔者尝试让游戏的贴图画风更精细和华丽,同样没有被识别出来;不过要求 UI 形状从圆形变成方形的指令的确被识别并修改。可以说从细节调整的角度来看,Verse 8 的可靠性也依然有很大的提升空间。
笔者要求更改贴图风格的自然语言指令并未被Verse 8
识别(上、中图),但是要求将UI从圆形变成方形的指令的
确被Verse 8识别了出来(中、下图) | 图片来源:Verse 8
写在最后
综合来看,Verse 8 目前对外的定位是自然语言游戏开发平台,不过测试下来不会某种编程语言,仅凭自然语言是无法实现游戏开发的。
虽然在主页上宣传“不需代码(No Coding Required)”
就能开发游戏,但实际上零编程基础用户很难用
Verse 8 直接开发一款游戏 | 图片来源:Verse 8
在 Roblox 的带动下,UGC 游戏市场的空间还在不断扩大,Skyquest 的数据显示在 2023 年全球 UGC 游戏市场规模就达到 57 亿美元。随着越来越多的玩家希望表现自我个性,零代码游戏开发的需求也会不断增长,今后市场也很有可能会出现更加完善和智能的开发平台,对于这类产品的发展,《白鲸出海》会持续关注。
文章来自于微信公众号“白鲸出海”。