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导演贾樟柯谈 AI 无法完全取代传统电影拍摄手法,《三峡好人》全新修复版计划明年上映

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IT之家 7 月 13 日消息,据新浪电影报道,电影导演贾樟柯在 7 月 12 日的青葱青年影展大师班谈 AI 无法完全取代传统电影拍摄手法的原因:

AI 未来可能性非常大,但无法取代传统电影的就是拍摄本身的游戏的快感。每一门艺术吸引人去从事,都有游戏感手工感,劳作的过程是一种生理需要,其他工作无法取代。拍电影某种程度和过家家差不多,无中生有拍一段人生。

此外,贾樟柯在青葱青年影展大师班透露:明年是《三峡好人》20 周年,打算修复这部影片,大家会看到一个全新的拷贝。

“当时是数码拍摄的,但是那时候放映系统都是胶片,所以是数码转成胶片,全世界公映都是胶片版本,但是那个年代技术不成熟,衰减很严重,在全球只放过两次数码版,一个是威尼斯电影节的时候,那次是美国公司赞助了威尼斯数码设备,我称之为唯一的原版,另一次是在纽约。明年会以 DCP 数码的面貌还原它原来的色彩,景深、面貌,希望观众能支持。”

▲《三峡好人》电影海报

IT之家注意到,目前电影界名人对 AI 的使用观点不一,比如传奇导演蒂姆・波顿(Tim Burton)称 AI 生成的艺术“非常令人不安”;美国演员尼古拉斯・凯奇(Nicolas Cage)抨击 AI,称任何让人工智能改变表演的演员都在接近“死胡同”,因为“机器人无法反映人类的真实状况”。

导演扎克・施奈德(Zack Snyder)则表示电影制作人需要拥抱 AI,而不是“双手叉腰站在场边”;“星战之父”乔治・卢卡斯认为 AI 将“不可避免”用于电影制作;詹姆斯・卡梅隆计划将 AI 应用到“故事讲述”之中,并希望能够像自己当年引领了 CGI 革命一样,再度推动电影制作技术的边界。

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Comment (11)

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贾樟柯说得对,电影的“游戏感”是机器无法复制的!

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“‘游戏感’!这才是电影的真谛,机器只会模仿表面!”

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“机器拍电影,就像用公式写诗,缺少了灵魂的温度!”

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“贾樟柯说的对,人类的情感是无法被算法定义的!”

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“‘游戏感’?这才是电影真正的魅力所在,机器永远学不来的!”

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“所以说,电影是人类对宇宙的自言自语,机器懂什么?”

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“电影的‘游戏感’,这简直是人类独有的怪癖!”

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“机器能算,但它怎么知道电影里该放点‘烟火’?”

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“电影啊,有‘游戏感’?我感觉它在跟我说话!”

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“贾樟柯说得太对了,这就是人类灵魂的密码!”

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